201211-28 Unity3D研究院之利用C#实现代理模式(四十) 昨天有个朋友问我在Unity3D中如何使用代理。我简单的给他说了一下,可是他还是希望我能写出来。既然不是很麻烦,那么我就在博客里把这个例子写出来。C#语言是支持代理的,并且代理是非常的好用的一种方式。简单的来说就是 你委托朋友帮你做一件事情,当你的朋友做完以后会告诉你。 代码中一般.... Read More >
201211-19 Cocos2D研究院之打开全新ViewController与返回(八) 之前cocos2d的文章都是由魏凯同学维护,从今天开始我也会抽时间写点cocos2d的文章。最近在研究如何将IOS游戏与软件结合起来。通常游戏开发中仅仅只需要一个ViewController即可,所有的图片动画渲染、场景的切换都是在这一个ViewControlelr中完成。但是软件.... Read More >
201211-17 FingerGestures研究院之初探Unity手势操作(一) 昨天搬家,我被无情的从4楼请上了10楼。原因就是房东们为了争家产打官司,受伤的永远是我们这些打工的租房的码农,呵呵!结果就是我们两家做了一个调换把房子换了一下。东西太多了,真的好累啊,好累啊~~前几天有个朋友问我Unity手势操作,后来我还帮他做了一个例子。我觉得在Unity中用.... Read More >
201211-05 Unity3D研究院之游戏开发中的人工智能AI(三十八) 很久没有写Unity3D相关的东西了,是因为这段时间我深陷一款IOS的软件开发中。不过以后我还是会回归Unity3D游戏开发的。什么语言都在用,生活与工作都挺给力的嚯嚯。今天还是打开了久违的Unity3D编辑器,那我就写点东西吧,今天我想说的是游戏中的人工智能。人工智能这个东西在游.... Read More >
201210-30 Three20研究院之快速将Three20框架从IOS工程中移除(十) 前段时间心情很郁闷,所以很久都没有更新博客了。今天突然想写点东西,就写点把。IOS6的发布 facebook决定放弃使用Three2o这套框架,Three20的官网已经很久没有更新了,目前只有GitHub上在维护,所以决定将现在工程中的Three2o框架移除。本篇文章MOMO就写写我在.... Read More >
201210-08 Three20研究院之解决真机IOS6在Xcode4.5下无法编译与IOS设备自动旋转问题(九) 之前一直都是在Xcode4.4下使用Three20开发框架,今天升级到4.5了发现在IOS6下无法将程序编译到真机上,还有就是Three20在IOS6下旋转的代码全部失灵了,非常奇怪。今天抽了一点时间研究了一下,本文仅作为自己备份! 首先我们解决无法编译的问题。 three20的开发包我.... Read More >
201210-02 Three20研究院之完全自定义TabBar(八) 回家了,感觉回家的感觉太好了。今天还有件好事,MOMO得到了一份国内某游戏公司做的网页游戏的源码。刚好最近也在研究FLAH开发,不解释,研究研究研究!!!!! 今天雨松MOMO给大家讲讲如何在Three20中自定义TabBar,如下图所示,IOS源生的TabB.... Read More >
201209-21 Unity3D研究院之在Android中调用新浪微博接口(三十七) 最近工作比较忙 加上感觉自己好像有点上了年纪 整个人感觉非常的疲惫啊, 希望国庆期间可以好好休息一下,调养一下自己。这两天研究了一下如何在Unity中调用新浪微博接口, 上一篇已经IOS平台分享新浪微博,那么本篇文章将写在结合Unity 在 Android平台分享新浪微博。 使用起.... Read More >
201209-18 Unity3D研究院之在IOS中调用新浪微博接口(三十六) 最近有朋友问MOMO如何在Unity3D中使用新浪微博接口,刚好最近我们的工程中也需要添加新浪微博接口,那么MOMO就捎带手学习一下。目前我已经成功将新浪微博接口移植在Unity3D中,希望可以帮助到之前问我的那个朋友,哇咔咔。OK!如下图所示,这是我在U3D程序中发出的微薄消息,图片是在U3D中截.... Read More >
201209-15 Unity3D研究院之IOS截屏 话筒录音 录制截屏视频保存沙盒(另类实现方法)(三十五) 两周没有更新博客了,MOMO最近超忙各种加班进行中。。IOS + Android同时开发,激情的日子继续着,蛤蛤。昨天有个朋友打电话告诉我说它们的U3D项目遇到点棘手的难题,他们想在Unity3D中增加截屏录像录音的功能,并且还要能导出保存成.mp4的格式。据我所知Unity3D是.... Read More >
201209-02 成都、九寨沟、黄龙、省钱旅游日记(旅游必看) 网络上流传着这样一句有关旅游的话:“上车睡觉、下车撒尿、到了景点就拍照、回家啥都不知道”。这句话真实的反映了当代游客在旅行中的一些问题。为了让自己的旅行拥有永久意义,雨松MOMO决定将这几天旅游的所见、所闻、所想在博客中分享出来,如果有想去成都、九寨沟、黄龙旅游的朋友请一定要将这篇.... Read More >
201208-23 IOS研究院之滚动视图UIScrollView的简单应用(九) 最近MOMO需要搞一个IOS软件的项目,搞了几天感觉还不错,进度挺快的,哇咔咔。Unity3D游戏开发暂时先告一段落,这段时间写一些IOS软件相关的东东,也算是给工作的一个总结。好啦现学现卖啦!!HOHO~~ UIScrollView在软件开发中是.... Read More >
201208-17 Unity3D研究院之高尔夫球推杆游戏Demo(三十四) MOMO虽然要告别Unity3D开发一段时间,可是我的博客永远不会停止对技术的渴望。前两天用了两个小时帮公司做了一个简单的小DEMO,今天我把它分享出来。如下图所示,游戏的操作很简单,控制旋转的方向,保持小球朝向着改方向发射,知道小球被球杆打进洞,表示推杆完成。  .... Read More >