201206-24 雨松MOMO与图灵合作《Unity 3D游戏开发》终于出版了 来了来了 !!《Unity 3D游戏开发》终于出版了。这本书是由MOMO与图灵出版社的 小花 还有 杨海玲老师一起合作的计算机图书。以前写博文都是以自己学习的原则写博客,对于写书我开始真的只是好奇。和杨老师相约见面之前其实我的心理还是不确定我到底要不要写这本书。因为我没有写书的经验,.... Read More >
201206-19 Unity3D研究院之第一人称第三人称角色控制组件修改C#版本(二十九) 之前MOMO在 Unity3D研究院之角色控制器组件研究(二十二)文章中向大家介绍了角色控制器组件。默认系统提供了JavaScript脚本的支持,可是我们还是喜欢用C#来编写脚本,本篇文章MOMO将把角色控制器的所有脚本全部改成C#语言。方便自己也方便大家学习,哇咔咔。首先,我们将角色.... Read More >
201206-17 Unity3D开发视频之详解游戏对象之间的交互(三) 这节视频长度为45分钟。本节我们深入学习游戏脚本与类之间的关系,游戏对象与游戏对象通过发送消息来交互。通过标签来获取单个游戏对象与多个游戏对象,游戏组件与游戏对象的关系。如何通过脚本动态的给游戏对象添加与删除脚本组件,最后是预设与游戏对象的区别,尽量使用预设来制作游戏对象。 前.... Read More >
201206-15 Cocos2D研究院之精灵与动画(六) 通过对导演、场景、层和节点的剖析,现在我们已经可以写出一个完整的游戏体系了,在实际应用中,场景一般都是作为游戏的关卡,层作为场景的组成元素(比如UI层,背景层), 导演根据游戏的胜负来激活不同的场景,作为关卡的切换。(以上是常规游戏的流程,仅作参考) 但是,单凭这些还不能作出一款高质量的游戏,优秀.... Read More >
201206-11 Unity3D开发视频之详解脚本游戏对象以及打包发布(二) 这节视频长度为55分钟。从本节我们开始正式的进入Unity游戏开发中,本节MOMO主要介绍了Unity中脚本如何来操控游戏对象,游戏脚本的生命周期,对游戏对象进行 旋转、平移、直接移动任意位置、直接旋转任意位置。接着学习了如何在在脚本中输入中文,以及如何在Unity中显示中文。.... Read More >
201206-11 Direct3D研究院之通过坐标变换实现简单太阳系(六) 最近工作比较忙,好长时间没更新了,今天得闲,再来一篇。 上一章讲了坐标变换的相关知识,包括图形的平移、旋转与缩放,这一章,我将结合具体项目来讲解一下,坐标变换在实际开发中的应用。 我们拿太阳系为模型,主要实现太阳自转、地球自转、地球公转、月球自转、月球公转效果。由于现在还没有说到模型的绘.... Read More >
201206-11 Android研究院之内存泄漏调试学习与总结(二十二) 开始学习啦,吼吼,小马很尽量写清楚自己想的与学习到的知识,希望大家不要嫌啰嗦,仔细看下小马描述与扩展的知识,一定能学到东西的! 好了,先简单说下,大家有或经常碰到OOM的问题,对吧?很多这样的问题只要一出现相信大家的想法跟小马的一样,就是自己的应用:优化、优化、再优化!.... Read More >
201206-09 Unity3D视频开发教程之开始学习Unity(一) 雨松MOMO应Unity圣典站长的邀请,这段时间将为大家录制一系列Unity3D开发的视频教程。以前MOMO都是写博客,从来没有录制过视频教程,这也是我第一次录制视频教程,如有错误的地方还请大家告知。大家一起学习,一起进步,一直而来写博客与录视频MOM.... Read More >
201206-06 Three20研究院之搭建ASI与JSON环境制作简单的登录界面(七) Three20 这系列的文章也好久没更新了,学习的路上是阻挡不了我们程序猿的,哇咔咔~~ 今天我们主要学习一下 ASI 与 JSON 针对向服务端请求数据的知识。以前MOMO就给大伙说过没事多去GitHub去看看老外写的东西,这个网站真的特别好玩。今天说的AIS 与JSON都是Gi.... Read More >
201206-06 Android研究院之ListView原理学习与优化总结(二十一) 在整理前几篇文章的时候有朋友提出写一下ListView的性能优化方面的东西,这个问题也是小马在面试过程中被别人问到的…..今天小马就借此机会来整理下,网上类似的资料蛮多的,倒不如自己写一篇,记录在这个地方,供自己以后使用,不用再翻来翻去的找了,用自己写的…呵呵,不多讲其.... Read More >
201206-05 Cocos2D研究院之完整游戏体系的搭建(五) 通过对CCNode和CCAction的介绍以及上一章的例子,相信看过前几章的读者已经对cocos2d有了大体的了解(没有的话我只能去面壁了= =。。。),但是之前的代码除了这两个类,还涉及到之前我们没有接触过的一些知识,那么这一次我就针对这些做个补充,完整地讲一下cocos2d的工作体系。 C.... Read More >
201206-05 Android研究院之API动画学习与扩展总结(二十) 今天写完了一篇文章的,应该是由于篇幅太长了,发布的时候丢了,所以搞到现在才发布,实在抱歉,今天小马就借助官方 API的动画来扩展总结下之前学习与使用过的一些知识点,风格不变,先看效果,再看代码: 动画效果一: AnimatorSet.Build.... Read More >
201206-04 Android研究院之模仿iPhone列表数据View刷新动画详解(十九) 因为我本人很喜欢在不同的页面之间跳转时加点好玩的动画,今天无意间看到一个动画效果感觉不错,几种效果图如下:既然好玩就写在博客中,直接说就是:该效果类似于iPhone中View的切换动画效果,今天就只介绍上面展示的效果,如果大家要看到更多更好玩的Activity之间切.... Read More >