之前一直都是在Xcode4.4下使用Three20开发框架,今天升级到4.5了发现在IOS6下无法将程序编译到真机上,还有就是Three20在IOS6下旋转的代码全部失灵了,非常奇怪。今天抽了一点时间研究了一下,本文仅作为自己备份!
首先我们解决无法编译的问题。
three20的开发包我用的是gitbug上的 https://github.com/facebook/three20 官网上的Three20迟迟不见更新,无奈啊!
找到UIViewAdditions.h 和UIViewAdditions.m这两个类,将 #ifdef DEBUG 标签全部改成 #ifdef DEBUG_TOUCHES
像这里写的一样 一共三处 https://github.com/cogenta/three20-1.0.5/commit/be70e1ff3965c0ff4f7598bf5213349629a27540
这一步做完后,在IOS6的模拟器上已经可以运行Three20程序了,可是还是不能编译到真机!如下图所示,我们需要把Valid Architectures 的属性改成成 armv6 armv7 修改完毕后即可正常编译在真机。
下面我们来解决在IOS6中如何让Three20设备旋转
在AppDelegate中修改如下代码
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//创建导航条 TTNavigator* navigator = [TTNavigator navigator]; navigator.persistenceMode = TTNavigatorPersistenceModeAll; //------------注意加入下面的代码------------ self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]]; //------------注意加入上面的代码------------ navigator.window = self.window; TTURLMap* map = navigator.URLMap; |
接着在切换ViewController的时候加入代码
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if (![navigator restoreViewControllers]) { //打开上面设置的url [navigator openURLAction:[TTURLAction actionWithURLPath:@"tt://Tab"]]; //------------注意加入下面的代码------------ self.window.rootViewController = navigator.rootViewController; //------------注意加入上面的代码------------ } |
接着在TTNavigationController.m中加入下面两行代码,TTNavigationController是Three20的源码,大家在Xcode中搜索一下这个关键字即可看到、。
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- (BOOL)shouldAutorotate{ return YES; } -(NSUInteger)supportedInterfaceOrientations{ return [self.topViewController supportedInterfaceOrientations]; } |
如果你需要旋转的是UITabBarController那么加入如下代码
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-(BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation { return [self.selectedViewController shouldAutorotateToInterfaceOrientation:interfaceOrientation]; } -(NSUInteger)supportedInterfaceOrientations { return [self.selectedViewController supportedInterfaceOrientations]; } -(BOOL)shouldAutorotate { return YES; } |
如果你需要旋转的是ViewController那么加入如下代码
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- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation { return (interfaceOrientation != UIInterfaceOrientationPortraitUpsideDown); } -(NSUInteger)supportedInterfaceOrientations { return UIInterfaceOrientationMaskAllButUpsideDown; } -(BOOL)shouldAutorotate { return YES; } |
OK 这样就可以完美解决了。不过毕竟这是我们手动修改Three20 ,还是希望Three20社区尽快更新,据说FaceBook的客户端要放弃使用Three20 不知道未来Three20还能走多远,观望中!!
本文参考内容 http://www.goodnewtiger.com/llf/cegeek/?p=61
还得在家继续呆两天,后天才能回北京。在家的日子每天睡眠都不好,现在又赶上国防学院开学,每天早上一大早就开始放音乐!!悲剧!!
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momo大哥,我想请教下为什么我的xcode创建single view应用不能在didFinishLaunchingWithOptions中自动生成下面所示代码,我的是xcode5.1.1的版本,我看他们4.3.6的就可以,难道是我的版本太高的原因吗self.window = [[[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]] autorelease];
不能发布在别的平台上的。
什么错误?
什么
文章不错
过奖了。。
什么错误?
momo:《unity 3d游戏开发》第七章的07_01程序在源程序中可以使用,我们自己照样做,并且把源程序复制粘贴,但是不能加载到摄像机上,程序不能运行,恳momo给予指点。