#你好Unity3D#
前两天在微博上吐槽了几句,发现我的微博上的大神真的是非常多。所以小弟萌生一个念头,每天睡觉前发一条有关Unity知识点的微博,为什么是睡觉前?因为夜晚我脑子更加清晰,嘿嘿。内容可能是我的经验,也可能是我不懂的难题,也可能是帮朋友问的难题。为什么萌生这个念头呢?不知道为什么,我越来越觉得自己懂的东西少,我想更加丰富自己技术的知识量。
举个例子,当你在写一块很熟的模块时,有可能你已经非常老练,潜意识告诉自己这么写是最完美的方法。可是世上无绝对,有可能这个模块用另外一个方法可以实现的更佳完美。只是你不知道,或者是你没想到,那么如果此时有个人告诉了你这个新的思路,我认为这就是进步。
再举个例子,技术的更新迭代是非常的快速,我发现大部分程序猿其实都是只关注自己工作相关领域的知识。当知道熟悉一个新技术时,潜意识会告诉自己我还用自己以前的方式尝试在这个新的技术平台上实现。嘿嘿,其实我以前也是这样的。开始接触Unity的时候我就用传统的游戏开发模式去看它,心里就总嘀咕着Unity“太坑了”,现在想想是自己太迂腐了呵呵。我认为还是要多学习。
再举一个例子,当别人问你问题的时候,其实对于你来说更是一种学习。如果你知道答案,直接告诉他对你来说是一种知识的巩固。如果你不知道那么你心理可能就会记下这个技术的名词,在必要的时候你就会自己去学习。或者你这会儿刚好有一些时间,那么你可以自己去学习一下,然后在分享给他。我认为这也是逼自己学习的一种方法。
以后每天晚上睡觉前,我就在微博上写一个关于Unity3D的知识点。希望各路大神来给我点评,我可能写的不对,我希望大伙可以在留言处讨论起来。如果有些问题我们都不会,那么可以去请教Unity官方的大神,我相信以他们的热心肠一定会答复我们的。嘿嘿。
无论你是大神还是菜鸟,我认为只有交流才会有进步,自己一个人的知识面还是很狭窄的。平时工作还是比较忙碌的,但是时间是可以挤出来的,学习的心更是可以挤出来的。试想一个自己还年轻自己还有学习的机会,这么多么让人羡慕的一件事呀!!!
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勿忘初心,砥砺前行!共勉
谢谢~
支持,博主的无私分享让本人受益匪浅
MoMo用过PSD2NGUI这个插件吗?发现网上的资料好少。
没用过。查了一下 是NGUI的变种吧?NGUI天天升级。。。 为什么要用他呢?
它有一个很大的优点,就是界面只需要美工自己在PS中做好了,直接导入Unity就能生成NGUI的层级,而程序员只需要专注于脚本控制就行了。
支持一下,每天我都过来学习一下!
嘿嘿。。
挺好的 满满的正能量啊 默默加油 自己加油!
恩恩, 一定啦。。
哈哈,支持mono。
谢谢啦。。。