以前没好好看Unity的脚本手册,原来写的是这么的全。。。尤其起yield www 协同 这部分看了这张图彻底的懂了。。。
http://docs.unity3d.com/Manual/ExecutionOrder.html
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Unity的生命周期是通过什么形式维护的
http://img.blog.csdn.net/20140916204934238上述链接有中文的说明,方便E文不好的童鞋
OnApplicationQuit会在OnDisable前执行
看这个就能弄懂yield WWW的原理?
我发现Main() 也可以运行 在Start()之前…..
?啥意思
unity自带的方法有 Start() Enabled() Awake() ,我发现void Main() 也是引擎可以自动调用的,调用的顺序是在Awake 和 Start 之间啊~~~
我勒个去, 还真有这方法,隐藏API么?
感觉可能是新版本的新特性啊~~~ 我也是突然发现的
我勒个去,还真是。。。。隐藏彩蛋。。
彩蛋啊。。。
不错,收藏了
我也是,受益匪浅
貌似以前没有这样图的说!查了一下4.3.4的文档,只有文字说明,木有图片!
嗯, 这张图确实很全面。。