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2015
06-15

Unity3D研究院之监听Project视图结构变化的事件

今天雨松MOMO无意间发现了一个更好的方法来监听Project视图中资源的  创建  删除  移动 保存。把如下脚本放在unity工程中即可,推荐放在Editor目录下。

另外注意一下, 此方法是监听将要进行 创建  删除  移动 保存 的操作, 也就是程序到下一帧才会真正执行 创建  删除  移动 保存。

原文在这里 也可以直接下载。http://gamedevblog.typepad.com/RespectReadOnly.cs

 

最后编辑:
作者:雨松MOMO
专注移动互联网,Unity3D游戏开发
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Unity3D研究院之监听Project视图结构变化的事件》有 6 条评论

  1. 东东 说:

    OnWillSaveAssets这段代码会导致对文件重命名功能失效,会报错。

  2. darling 说:

    具体用处是什么呢,比如导入图片自动压缩格式? Unity3D研究院之监听Project视图结构变化的事件 - 雨松MOMO程序研究院 - 1

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