有时候需要让美术做一些刚体位移动画, 那么美术在Unity中就要Project视图->Creat->Animation.但是这样创建出来的动画是新版动画,这样播放的话要需要AnimationController文件。 我就想用老版动画怎么办呢?
如下图所示,选中刚刚创建的动画,然后在右边打开Debug模式,勾选legacy即可。
如果是美术做的FBX动画,那么在这里设置一下就行了,这个大家应该都知道吧?
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但是改为legacy旧版的又用不了怎么办?
其实在要录的物体上加个Animation组件再录就是老版本的了[哈哈]
谢谢分享~