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2015
12-09

#你好Unity3D#Inspector视图使用脚本展开组件

版本Unity5.3.0

Inspector视图中的所有组件,如果想展开必须用鼠标点击一下左上角的小箭头。昨天有朋友问我能不能通过脚本来动态展开或者关闭。

#你好Unity3D#Inspector视图使用脚本展开组件 - 雨松MOMO程序研究院 - 1

可以用反射来做直接上代码~

如下图所示,我的组件都展开了。#你好Unity3D#Inspector视图使用脚本展开组件 - 雨松MOMO程序研究院 - 2OK!

我又发现了一种不用反射的写法。。。

 

最后编辑:
作者:雨松MOMO
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#你好Unity3D#Inspector视图使用脚本展开组件》有 8 条评论

  1. ershi 说:

    请问松大大:tracker.activeEditors 通过脚本展开,里面的OnSceneGUI()为啥不会调用呢

  2. hawa 说:

    雨松大神,问下 怎么样可以通过路径 展开 Project面板 的文件夹?

  3. yun 说:

    雨松大神,请问怎么样用代码展开Project面板下的树形结构?

  4. c6u2 说:

    解决了脚本太多太杂乱的问题么?

  5. 安亚晨 说:

    谢谢雨松大大 解决了我的问题

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