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2016
01-26

#你好Unity3D#Project脚本执行双击资源操作

Unity的Project里面放了很多游戏资源,比如脚本或者图片。正常情况下我们可以通过鼠标双击来进行打开。假如我现在不想主动双击打开,我想自动打开某个脚本或者图片再或者别的资源怎么办?

如下代码所示,两种方法都OK 。这里是测试我用的是鼠标主动选择的对象,可以把需要打开的资源对象使用AssetDatabase.LoadAssetAtPath读取进来, 这样就可以打开任意对象了。

 

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作者:雨松MOMO
专注移动互联网,Unity3D游戏开发
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#你好Unity3D#Project脚本执行双击资源操作》有 6 条评论

  1. 纪超 说:

    在Editor中的鼠标事件能不能重写 比如鼠标单击在工程文件时 不激活该组件在Inspector 上面的内容的展示,而是修改成右键激活 可行吗~

  2. 唐闻天 说:

    非常好用,谢谢MOMO

  3. 谢健健_ 说:

    雨松问一下,我在unity5.3里面打开Module Manager不知道设置了什么,现在不能从外面拖入资源到project里面了怎么办啊

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