由于目前Unity的项目比较老(Unity5.x),自动打包Xcode持续集成的时候遇到了问题, 因为PBXProject有些方法旧版本没有,今天我无意间发现一个巧妙的方法解决它。
https://bitbucket.org/Unity-Technologies/xcodeapi
将最新的xcode api下载到本地, 接着将目录中的Xcode文件夹放入你的旧版本Unity工程中。
最后在代码调用地方将using UnityEditor.iOS.Xcode 替换成using UnityEditor.iOS.Xcode.Custom; 即可。
愉快的使用新版API方法吧。
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感谢,蛮有用的,试试
正愁着怎么解决,点个赞
alert(“哈哈”)