我以前写过一篇 Unity3D研究院专治IOS查看日志各种不服(九十五) 但是今天无意间发现了一个工具iOSLogInfo,这个工具比之前的做法更好更方便。
下载地址:https://www.blackberry.com/blackberrytraining/web/KB_Resources/KB36986_iOSLogInfo_4.3.4.zip
Unity中的日志一般分为两种,一种是Debug.Log这种我们主动打的日志,还有一种就是一些代码错误引起的异常了。
iOSLogInfo下载好以后,就可以使用指令了。
sdsiosloginfo.exe -d > xcode.log
似乎用起来不然方便,所以我们写一个批处理放在iOSLogInfo解压后的文件夹中。
run.bat
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@echo off set sdsiosloginfo="%~dp0\sdsiosloginfo.exe" set xcodelog="%~dp0\xcode.log" echo "关闭窗口停止" %sdsiosloginfo% -d >%xcodelog% pause |
Windows查看日志的方式
1.手机连上usb 确保连接正常, 可以安装itools一类的工具。
2.双击run.bat
3.关闭控制台,打开iOSLogInfo目录下生成的xcode.log文件
4.最后看看xcode.log的日志,如下图所示,我们自己打的日志,又或者异常日志都被正常的输出了。
这样就可以让IOS在Windows上查看日志就像Android一样方便啦。
最近有朋友问我能否在mac上也可以这样方便的查看日志,首先下载 Apple Configurator 2
在Unity里写点日志。
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private void Update() { Debug.Log("yusongmomo!"); Debug.LogError("yusongmomo error!"); Debug.LogWarning("yusongmomo warn!"); int[] a = new int[1]; a[2] = 100; //异常 } |
打开软件后选择自己的设备-》控制台。然后就可以看日志了
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顶一个
学习了。
ertertretret个顶个顶个
你好,我想问一个关于unity3d的问题,两个物体添加了刚体,我想这两个物体有碰撞不穿模的效果,加上velocity后能改变位置。碰撞后不要推动对方,请问怎样实现这个效果?